

EDIT: Tuve que actualizar sus tecnicas, una del clan, uno elemental.
EDIT II: (6/24/2016) Actualize la ficha en escrito para los Chunnin, cuando estemos cerca del evento, actualizare por dibujo.
EDIT III (6/26/2016) Ahora esta actualizada por dibujo~
EDIT IV (6/20/2016): Total de puntos gastados.
En serio, Kotone no aguanta un golpe ni aunque le page al enemigo @___@. Stats para
EDIT II: (6/24/2016) Actualize la ficha en escrito para los Chunnin, cuando estemos cerca del evento, actualizare por dibujo.
EDIT III (6/26/2016) Ahora esta actualizada por dibujo~
EDIT IV (6/20/2016): Total de puntos gastados.
En serio, Kotone no aguanta un golpe ni aunque le page al enemigo @___@. Stats para

- Fisico : ||
- Resistencia : |||
- Espiritu : ||||
- Voluntad : ||||
- Total de Puntos Gastados: 13
Viejo Stats:
- Fisico: |
- Resistencia: |||
- Espiritu: ||
- Voluntad: ||||
- Total de Puntos Gastados: 10
Elementos de Chakra: Fuego, Viento
Kekke-Genkai: N/A
Jutsus Disponibles:
Kekke-Genkai: N/A
Jutsus Disponibles:
- Magen: Kōchōha Umou (Ilusion Demoniaca: Plumas Harmonicas): Kotone hace una tirada de espiritu. Cada vez que algo intente atacarla, debe superar con una tirada de Voluntad el resultado de la tirada de Kotone. Si no lo hace, queda mareado por dos turnos. El que la intente atacar obtiene una penalidad de -2
- Magen: Mabushi Umou (Ilusión Demoníaca: Plumas Radiantes) Kotone hace una tirada de espíritu. Cada vez que algo intente atacarla, debe superar, con una tirada de Voluntad, el resultado de la tirada de Kotone. Si no lo hace, queda paralizado hasta su siguiente turno.
- Katon: Ryūka no Jutsu (Elemento Fuego: Jutsu Fuego de Dragón) es un Jutsu que utiliza la naturaleza tipo fuego y consiste en que después de haber imposibilitado al enemigo de realizar cualquier contraataque al usuario, el usuario moldea su Chakra y lo concentra en su pecho para después expulsarlo por la boca en forma de una llamarada de fuego que es controlada para que siga un hilo hasta la ubicación del enemigo
Mecánicamente otorga un bono de +2 a la tirada de espíritu al hacer este jutsu, afecta solamente a un objetivo - Danmatsuma (Agonia de Muerte) Kotone concentra su chakra en una mano. Al pasarla en cualquier parte de la piel, se activa los nociceptores en la area que ella ha tocado, causando un dolor inimaginable. Por ahora solo es capaz de causar dolor en la area que toque.
- Shōsen Jutsu (Palma Curativa) Los usuarios de palma curativa deben justificar su conocimiento de esta, ya sea entrenando con alguno de los miembros del cuerpo medico, o teniendo en su trasfondo conocimientos medicos. La Palma curativa funciona de la siguiente forma Es una tirada de espíritu, contra una dificultad fija, que siempre recupera un nivel de salud a su blanco, y dos si es que es una tirada critica (el doble de la dificultad) Las dificultades son las siguientes Curar heridas leves: 10 Curar heridas medias: 12 Curar heridas graves: 15 Curar heridas gravisimas/personaje KO/Muriendo: 20
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- Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación 変化の術 en japonés)
- Rango: E
- Tipo: Soporte
- Bunshin no Jutsu Nombre: Técnica de Duplicación (分身の術 en japonés).
- Rango: E.
- Tipo: Soporte
- Nawanuke no Jutsu (Técnica de escape)
- Rango E
- Tipo: Soporte
- Kawarimi no Jutsu(Técnica de Sustitución).
- Rango: E.
- Tipo: Soporte
Si va Mugen va Saito. Si van Mugen y Saito va Ichigo XD. Si Mogetsu los ve salir a algun lado, ira tras ellos capaz hasta con su team si las logra arrastrar. La cadena puede crecer! XD